top of page
一个关于地域文化的物理交互装置开发
Pulse of Cities
Type
个人项目
物理编程
交互装置
Time
09/2021, Year 4
Location
中国,北京
Overview
该项目旨在通过设计一个基于Arduino的互动装置来可视化区域文化,该装置收集代表该地区特征的环境数据,并通过铁磁液、彩色灯光和香氛雾气表达不同地区的独特魅力。
Tools
Arduino/ Rhino
Introduction
如今,随着中国现代化进程的蓬勃发展,生活在不同地方的人的生活方式在各个方面逐渐趋同,包括饮食、穿着、建筑和艺术。我们无法否认这是社会发展的体现。然而,这种趋势也在逐渐消磨着区域文化。
那么,
我们如何通过展示不同地区特征如何塑造当地人的生活方式,来可视化区域文化,从而吸引公众的注意力,引发他们对保护和传承自己区域文化的反思?
FINAL Prototype
北京
115°25′E 39°26′N
作为中国的首都,这座城市的历史感赋予了它神秘的美丽。位于中国北方的北京,寒冷的冬天将古老的建筑覆盖上雪,与数百万追寻梦想的人的热闹声音一起,塑造了这座繁荣大都市的壮丽面貌。
Poeny&Blush Suede Cologne
吉林
125°40′E 42°31′N
吉林位于中国的最北端,拥有全国最寒冷的天气和最热情的人们。这里土地广袤,人口稀少,吉林人会在漫长且寒冷的冬季里花大量时间相聚,共同分享独特的酒、火锅和彼此的爱,以此来温暖自己。
Fragonard Les Naturelles: Cedre
乌鲁木齐
86°37′E 42°45′N
新疆省乌鲁木齐的常年缺水造就了独特的沙漠景观,也促进了畜牧业的繁荣。此外,由于充足的阳光和昼夜之间巨大的温差,这里的水果极其甜美多汁。在享受大自然的馈赠的同时,乌鲁木齐的人们依然保持着大胆奔放的精神。
Rose Nacree du Desert
无锡
120°18′E 31°34′N
被誉为“鱼米之乡”的无锡,位于长江以南,富饶的农业资源包括稻米、桃子和茶叶等。全年充沛的降雨使得这里成为水乡。这里的人们依水而生,凭借河流的馈赠开始建立自己的事业和文化。
ElizabethArden
成都
102°54′E 30°05′N
成都市位于中国的盆地中部,拥有独特的炎热潮湿气候。为了克服由此带来的问题,这里的居民发明了一道著名的美食——牛油火锅,辣味成功地驱散了体内的湿气。这里的人们拥有一种悠闲自在的生活态度,这使得这座城市充满了活力。
L'Artisan Parfumeur Piment Brulant
Ideation
Inspiration
输入—塑造区域文化的特征
那么,哪些因素可以用来代表塑造不同区域文化的区域特征,我们应该以什么形式呈现由不同地区塑造的人民生活方式,从而建立它们之间的关系?
经过研究,我认为气候条件在区域文化的诞生和发展中起着重要作用。
东北白酒
这里严寒的冬季需要保暖,这促成了酒类的成长和繁荣。
广东凉茶
凉茶,作为广东省的特产,因其在炎热的夏季具有清凉功效而广受欢迎。
温度传感器
黄土高原的窑洞
黄土高原干燥坚实的土壤造就了独特的窑洞居住形式,这种居住方式四季如春,十分舒适。
长江沿岸的水乡
由于众多河流交错,长江沿岸湿润地区的人们发展出了独特的水乡景观。
湿度传感器
贵州茶田
贵州省稀有的光照为茶叶的生长提供了充足的机会,从而塑造了这里繁荣的茶叶产业。
新疆水果
新疆的水果和农作物因其极甜的口感而享有盛誉,因为充足的光照促进了糖分的积累。
光敏传感器
同时,其中生活着的生命无疑是该地区的重要组成部分。我选择声音作为象征性因素,以表达生命体为区域文化带来的韵律。
声音传感器
输出-Pulse of cities
在呈现不同区域文化中人们的生活方式时,我选择铁磁液来代表该地区人类和文化的活力,RGB灯光来表达文化氛围,利用各种香水雾气来展示城市的风味。
Ferrofluid
RGB Lights
Perfume Fog
Interaction Design
Concept Development
01
我决定将“地方电视台”作为我的造型设计概念。
02
Surface Layer significance:
Weather Predictor
像一个天气预报器一样,监测并广播特定区域的环境数据
03
In-Depth Implication: Documentary of Culture
同时,记录不同地方的独特区域特征,并展示生活在这些区域文化中的人们生活方式的差异,“地方电视台”也可以看作是一个文化纪录片,讲述着融入区域文化中的人类力量。
04
Sketch
它的外形像一款电视机形状的挎包,用户可以在旅行时携带,体验不同地方的区域文化。
结合复古外观与未来感的色彩设计,它试图表达一种迷人的矛盾感。对立统一,在某种程度上象征着区域文化从过去到未来的传承。
prototype process
Prototype Map
Prototype 1.0
Coding, Connection & Circuit Test
Aim:
尝试运行程序并检查编码和连接是否按预期工作。
Outcome:
Arduino的所有元件都以正确且稳定的方式工作,因此可以确定该互动能够正常运行。
Structure & Functions
Production & Frame Test
Aim:
尝试找出结构和框架的问题。
Container Test
Outcome:
应该使用更厚的亚克力板来稳定地固定舵机的运动。此外,还应找到更稳固的连接方式。
Aim:
找出一种适合的容器材料,使得铁磁液能够在其中流畅移动。
Outcome:
只有水晶玻璃和耐热玻璃能够正常使用,其他类型的玻璃会以奇怪的方式被铁磁液侵蚀。考虑到形状和成本,我最终选择了水晶玻璃作为材料。
Transparent resin
Failed
Plastic
Failed
Acrylic
Failed
Crystal Glass
Succeeded
Pyrex glass
Succeeded
Prototype 2.0
Structure Test
Aim:
测试固定舵机的方式,并寻找合适的位置和运动方式。
Outcome:
新结构的框架已经完成,成功地以稳定且美观的方式有效地控制了铁磁液的运动。
Structure & Functions
Feasibility Test
Aim:
找出整个系统是否能够稳定地一起工作。
Outcome:
由于速度控制程序的脉冲信号,雾化器和RGB灯光的工作不稳定。因此,使用了两个Arduino Uno板,以确保程序能够正常运行。
Steering Engine Test
Atomizer Test
RGB Lights Test
Coding Logic
Production Process
Final Design
Interactive Display
NEXT
bottom of page